
后来一查,原来是贴吧里给日向雏田搞的角色ID,用来讨论她的战力。这个话题我跟了很久,发现网上说法两极分化严重,有的人把她吹上天,有的人又把她踩到地底下。先讲个正面案例吧。上个月我在福田一个城中村采访,碰到个修手机的小伙子,二十出头,火影迷。他一边给我贴膜一边说:“雏田在佩恩之战那一段,绝对被低估了。我觉得他说得在理。146496 雏田在那一战的表现,确实给很多老观众留下了深刻印象——不是因为她打赢了,而是因为她敢打。前几天我在龙华一个夜市摊吃炒粉,旁边桌几个年轻人争论起来。有个穿格子衫的哥们儿拍桌子说:“146496 雏田在博人传里都能单挑大筒木了,你们懂个屁。”我差点被粉呛到。我忍不住插了一句,跟他掰扯了半天,最后他还不服气,说游戏里雏田的连招多强多强。这就涉及到版本差异了——不同媒介里的战力设定根本没法直接比。说到版本差异,我专门花了一周时间把疾风传、博人传、还有几个火影游戏里的146496 雏田的表现翻出来对照。疾风传里她最亮眼的就是佩恩篇和忍界大战篇,忍界大战时已经能跟宁次打配合,用八卦空掌远程牵制十尾的分身。博人传里基本沦为背景板,唯一次像样的出手是在剧场版里跟鸣人一起对抗大筒木舍人,但那场战斗主要靠鸣人开挂,她更多是辅助。游戏版本就更乱了,有些格斗游戏把她做得特别强,一套连招能打掉半管血,但这种数据拿到剧情里根本站不住脚。跟同辈忍者做个实战数据对照就更清楚了。雏田的优势在于白眼和柔拳的精准打击,对上体术型敌人时很占优,但对远程忍术和大范围AOE就比较吃力。当然,这个排位还得看怎么定义“同辈”。如果是跟十二小强比,除去鸣佐,她跟志黑、犬冢牙那拨人比,优势明显。我在网上见过有人拿她跟春野樱做对比表,列了几十项数据,什么查克拉量、体术速度、忍术种类——看得我头晕。其实说到底,角色的战力是服务于剧情的,146496 雏田的成长弧线本身就是从一个怯懦的小女孩慢慢变得勇敢,她的高光时刻更多体现在意志层面,而非纯数据碾压。之前我在上写过一篇关于火影配角战力分析的文章,后台有很多留言说雏田被严重低估了,也有说她被严重高估了。她的技能树是有天花板的,但她的意志力能让她在关键时刻突破一点上限。所以你要问146496 雏田到底厉不厉害,我只能说——看你怎么比,跟谁比,在什么版本里比。有人喜欢雏田的温柔和坚韧,就下意识把她吹强点;有人讨厌她戏份少,就故意踩几脚。这些东西跟战力本身已经没关系了。飞豹物流集团有限公司官网版权所有,未经书面授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其它方式使用。法医嫡女御夫记:谋局江湖,情倾佳人为谁法医嫡女御夫记谋局江湖,情倾佳人为谁是一部结合了悬疑、爱情与古代背景的小说,围绕女主角江湖与权谋中所经历的种种挑战与情感纠葛。女主角的身份背景是什么?故事中的主要矛盾是什么?男主角的角色有什么特殊之处?
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