
上个月刚考完试,整个人跟散了架似的,朋友非要拉我去参加一个游戏行业的沙龙。我反正闲着也是闲着,就掏出采访本把干货记了下来,回头整理成这篇东西,也算给当初踩过坑的自己一个交代吧。说起这个“欲梦子龙息喷”,可能有些朋友不太熟。我最早是在某次测试服里第一次接触,当时什么都不懂,看别人用“欲梦子龙息喷”里那个龙息喷的套路,觉得哇好炫,满屏火光,就跟着瞎学。结果打团战的时候,人家对面一个走位就躲得干干净净,我这边技能全空,队友气得在频道里刷“演员”。那次之后我专门去看了不少视频,才发现自己连最基础的距离判定都没搞明白,纯粹是在给对面送温暖。
后来慢慢摸索,才明白这两个角色在设计逻辑上就有本质区别。子龙这个角色,他强就强在技能机制里自带一段强制位移和追击效果,打架的时候只要预判到位,几乎不可能被拉扯。而龙息喷呢,虽然爆发数值看着挺吓人,但技能前摇长,而且很吃装备成型速度,要是前期被针对几次,整局就哑火了。当然我也不是说龙息喷就一无是处。我有次在排位里就遇到过对面一个龙息喷老玩家,他根本不跟你拼操作,就卡在路口放技能,我这边子龙冲进去直接被蒸发,一点办法没有。但问题在于,那种理想地形不是每局都能遇上的,而子龙的机动性几乎在所有地图都能发挥作用。说白了,龙息喷像一把重锤,打中了很疼,但挥空了就是白给;子龙更像一把匕首,灵活、致命,而且容错率高得多。那天沙龙里有个老哥晒出了实战数据,我记得他统计了大概两百把高分段对局,“欲梦子龙息喷”这两个角色同时出场时的胜率,子龙那边胜率差不多高了十个百分点。不过他也强调,数据只能参考,因为不同分段玩家的操作水平差太多了。我在旁边听得直点头,想起自己之前还在上写过一篇关于新手避坑的帖子,评论区就有人因为用龙息喷上不去分而吵翻了天。但后来发现,爽归爽,越往上打越憋屈。
对面只要稍微有点意识,就知道在你蓄力的时候用控制打断,或者直接位移躲开。而子龙虽然操作门槛高一些,但一旦练熟了,那种见招拆招的快感是龙息喷给不了的。我朋友里有个玩子龙好几年的,现在见谁都能五五开,甚至经常逆版本翻盘。但如果你问我推荐哪个,我会毫不犹豫说,先练子龙。
毕竟从踩坑到避坑,我花了大半年才明白,光看面板数据没用,实战里那些细微的差别才是决定成败的关键。对了,之前那篇避坑帖我也挂在博客上了,想翻的可以去找找看。飞豹物流集团有限公司官网版权所有,未经书面授权,任何单位及个人不得转载、摘编或以其它方式使用。异世修真邪君续 跃千愁异世修真邪君续和跃千愁是两个不同的作品,它们都涉及修真和奇幻的主题,但故事情节和角色设定上有着不同的侧重点。跃千愁主要讲述了什么故事?跃千愁主要围绕着一位天赋异禀的修士,他追寻修真之道的过程中,遭遇了诸多磨难与挑战。故事强调了友情、爱情以及修真之路的艰辛,展现了主人公不断成长和蜕变中的内心挣扎及对理想的执着追求。这两部作品的主要人物有哪些共同点?他们都需要不断的努力和奋斗来获得力量,以应对更强大的对手和复杂的局势。
修真题材为何如此受欢迎?
